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Version vom 16. Juli 2014, 19:07 Uhr
In diesem Spiel geht es darum, die zehn Karten die jeder Spieler bekommt so schlau anzulegen, dass er an keine Reihe die sechste Karte legt und so Minuspunkte bekommt.
6 nimmt | |
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Daten zum Spiel | |
Autor | Wolfgang Kramer |
Verlag | Amigo Spiele |
Erscheinungsjahr | 1994 |
Art | Kartenspiel |
Mitspieler | 2 bis 10 |
Dauer | ca. 45 Minuten |
Alter | ab 10 Jahren |
Auszeichnungen | |
1. Platz Deutscher SpielePreis 1994 |