Morcars Magier
HeroQuest Morcars Magier | |
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HeroQuest Morcars Magier | |
Daten zum Spiel | |
Erscheinungsjahr | 1989 |
Art | Brettspiel |
Mitspieler | 2-5 |
Dauer | 90 min |
Alter | ab 9 |
Morcars Magier
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Allgemein
Beschreibung des Spiels folgt
Spielinhalt
- 4 Monsterfiguren
- 1 Geisterbeschwörer
- 1 Orc Schamane
- 1 Hohepriester
- 1 Herr der Stürme
- 12 Söldnerfiguren (4 Arten: Armbruster, Fechter, Pfadfinder und Hellebarder)
- 24 Waffen für Söldnerfiguren
- 1 Buch der Herausforderungen mit 5 Missionen
- 1. Der Turm des Hohepriesters
- 2. Die Krypta des Geisterbeschwörers
- 3. Das Luftschloss des Herrn der Stürme
- 4. Das Lager des Orc Schamanen
- 5. Der Endkampf
- 64 Spielkarten
- 24 Magier Zauber
- Hohepriester-Zauber:
- Gegenzauber
- Wurffessel
- Flucht
- Irrsinn
- Feuersbrunst
- Rost
- Geisterbeschwörer-Zauber:
- Tote erwecken
- Skelette rufen
- Mumie rufen
- Chaos-Schädel
- Todespfeil
- Panik
- Herr der Stürme-Zauber:
- Blitzschlag
- Diebischer Wind
- Eiswall
- Blendnebel
- Orkan
- Erdbeben
- Schamanen-Zauber:
- Rachegeist
- Waffen schärfen
- Orcs rufen
- Goblins rufen
- Orc Berserker
- Schutzschild
- neue Helden-Zauber
- Suchzauber
- Schatzvermehrung
- Hellsehen
- Blick in die Zukunft
- Schutzzauber
- Steinsperre
- Gegenzauber
- Unsichtbarkeit
- Nachtzauber
- Ketten der Finsternis
- Schattenversteck
- Nachtpfeile
- 23 Söldnerkarten
- 6 Armbruster
- 6 Hellebarder
- 5 Fechter
- 6 Pfadfinder
- 8 Schatzkarten
- Trank der Überredung
- 2 Magische Fallen
- Gift
- Feuerfest-Trank
- Zauberkraft-Trank
- Stein der Weisen
- Widerstands-Trank
- 1 Magie - Referenzkarte
- 3 magische Wände
- 1 Steinwand
- 1 Eiswand
- 1 Feuerwand
- 17 Markierungen
- 6 Einzelmakierungen für blockierte Felder
- 4 Markierungen für Feuersbrunst
- 4 Markierungen für Mauerriße
- 1 Erdbebenfeld
- 1 Blitzschlagfeld
- 1 Schattenversteck
Erweiterungen und Versionen
Eine Erweiterung zu HeroQuest
Es sind vier Erweiterungen erschienen Karak Varn, Die Rückkehr des Hexers, Gegen die Ogre-Horden und Morcars Magier.