Die Siedler von Catan

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Die Siedler von Catan
Die Siedler von Catan – Brettspiel von Klaus Teuber
Die Siedler von Catan – Brettspiel von Klaus Teuber
Daten zum Spiel
Autor Klaus Teuber
Grafik Marion Pott (Originalausgabe)
Verlag KOSMOS
Erscheinungsjahr 1995
Art Brettspiel
Mitspieler 3 bis 4 (Grundspiel)
Dauer ca. 60 bis 90 Minuten
Alter ab 10 Jahren
Auszeichnungen

Spiel des Jahres 1995
Deutscher Spiele Preis 1995
Essener Feder 1995

Die Siedler von Catan

Allgemein

Die Siedler von Catan ist ein Brettspiel von Klaus Teuber, das 1995 bei KOSMOS erschien. Heute wird es unter dem Namen CATAN – Das Spiel vertrieben. Es wurde 1995 als Spiel des Jahres ausgezeichnet.

Die Spieler besiedeln eine Insel, sammeln Rohstoffe, bauen Straßen und gründen Siedlungen. Durch Handel und den Ausbau ihrer Siedlungen zu Städten verbessern sie ihre Möglichkeiten.

Ziel ist es, als erster Spieler während des eigenen Zuges mindestens zehn Siegpunkte zu erreichen.

Das Grundspiel ist für drei bis vier Spieler ausgelegt. Mit zusätzlichem Spielmaterial können fünf oder sechs Personen teilnehmen.

Spielinhalt

Spielmaterial

Eine klassische Ausgabe enthält:

  • 19 sechseckige Landschaftsfelder
  • 18 Zahlenchips
  • 95 Rohstoffkarten
  • 25 Entwicklungskarten
  • 96 Spielfiguren in vier Farben
  • 2 Sonderkarten für die längste Handelsstraße und die größte Rittermacht
  • 4 Baukostenübersichten
  • 2 Würfel
  • 1 Räuberfigur
  • Meeresfelder oder Rahmenteile, abhängig von der Ausgabe
  • 1 Spielanleitung

Die 19 Landschaftsfelder bestehen aus:

  • 4 Wald
  • 4 Weideland
  • 4 Ackerland
  • 3 Hügelland
  • 3 Gebirge
  • 1 Wüste

Jeder Spieler verfügt über 15 Straßen, fünf Siedlungen und vier Städte seiner Farbe.

Neuere Ausgaben können sich in der Gestaltung des Spielmaterials unterscheiden.

Rohstoffe

Catan verwendet fünf verschiedene Rohstoffarten:

Landschaft Rohstoff
Wald Holz
Hügelland Lehm
Weideland Wolle
Ackerland Getreide
Gebirge Erz
Wüste Keine Rohstoffe

Die Rohstoffe werden zum Bauen von Straßen, Siedlungen und Städten sowie zum Kauf von Entwicklungskarten benötigt.

Spielvorbereitung

Zunächst wird die Insel aus den Landschaftsfeldern aufgebaut.

Bei den ersten Partien empfiehlt sich die vorgegebene Startaufstellung der Spielanleitung. Später können die Landschaftsfelder und Zahlenchips nach den Regeln für den variablen Spielaufbau angeordnet werden.

Jeder Spieler wählt eine Farbe und erhält die dazugehörigen Spielfiguren.

In der Gründungsphase setzen die Spieler jeweils zwei Siedlungen und zwei Straßen.

Zuerst setzt jeder Spieler in der festgelegten Reihenfolge eine Siedlung mit einer angrenzenden Straße. Danach werden die zweiten Siedlungen und Straßen in umgekehrter Reihenfolge platziert.

Dabei muss die Abstandsregel eingehalten werden. Zwischen zwei Siedlungen muss mindestens eine freie Kreuzung liegen.

Für die Landschaftsfelder neben seiner zweiten Startsiedlung erhält jeder Spieler die entsprechenden Rohstoffkarten.

Da jede Siedlung einen Siegpunkt zählt, beginnt jeder Spieler mit zwei Siegpunkten.

Spielablauf

Die Spieler sind im Uhrzeigersinn an der Reihe.

Ein normaler Spielzug besteht aus der Rohstoffproduktion und anschließenden Handels- und Bauaktionen.

1. Rohstoffproduktion

Der aktive Spieler würfelt mit beiden Würfeln.

Die Summe der beiden Würfel bestimmt, welche Landschaftsfelder Rohstoffe produzieren.

Jeder Spieler erhält für jede eigene Siedlung an einem betroffenen Landschaftsfeld einen entsprechenden Rohstoff.

Steht dort eine Stadt, erhält er zwei Rohstoffe.

Landschaftsfelder, auf denen der Räuber steht, produzieren keine Rohstoffe.

2. Handel

Der aktive Spieler darf Rohstoffkarten tauschen.

Er kann mit seinen Mitspielern handeln oder die Bank und gegebenenfalls einen Hafen nutzen.

3. Bauen und Entwicklungskarten

Mit den gesammelten Rohstoffen kann der aktive Spieler Straßen und Siedlungen bauen, vorhandene Siedlungen zu Städten ausbauen oder Entwicklungskarten kaufen.

Während der Aktionsphase können Handel und Bauaktionen nach den geltenden Regeln miteinander kombiniert werden.

Baukosten

Bauaktion Benötigte Rohstoffe
Straße 1 Holz und 1 Lehm
Siedlung 1 Holz, 1 Lehm, 1 Wolle und 1 Getreide
Stadt 2 Getreide und 3 Erz
Entwicklungskarte 1 Wolle, 1 Getreide und 1 Erz

Straßen und Siedlungen

Straßen werden auf den Kanten zwischen den Landschaftsfeldern gebaut.

Eine neue Straße muss an eine eigene Straße, Siedlung oder Stadt angeschlossen werden. Eine fremde Siedlung kann eine Straßenverbindung unterbrechen.

Neue Siedlungen entstehen auf freien Kreuzungen, die über das eigene Straßennetz erreichbar sind.

Zwischen einer neuen Siedlung und jeder anderen Siedlung oder Stadt muss mindestens eine freie Kreuzung liegen. Dabei spielt es keine Rolle, welchem Spieler die benachbarte Siedlung gehört.

Jede Siedlung zählt einen Siegpunkt.

Eine eigene Siedlung kann später durch eine Stadt ersetzt werden.

Eine Stadt bringt insgesamt zwei Siegpunkte und produziert bei einem passenden Würfelergebnis doppelt so viele Rohstoffe.

Handel mit Rohstoffen

Beim Handel mit anderen Spielern dürfen die beteiligten Personen Rohstoffe nach gegenseitiger Vereinbarung tauschen.

Nur der aktive Spieler darf mit anderen Spielern handeln. Direkte Tauschgeschäfte zwischen zwei Spielern, die gerade nicht am Zug sind, sind nicht erlaubt.

Daneben gibt es den Handel mit der Bank und über Häfen.

Handel mit der Bank

Ohne Hafen können vier gleiche Rohstoffkarten gegen eine beliebige andere Rohstoffkarte getauscht werden.

Handel über Häfen

Besitzt ein Spieler eine Siedlung oder Stadt an einem allgemeinen Hafen, darf er drei gleiche Rohstoffe gegen einen beliebigen anderen Rohstoff tauschen.

Spezielle Häfen ermöglichen den Tausch von zwei Rohstoffen einer bestimmten Sorte gegen einen beliebigen anderen Rohstoff.

Der Räuber und die Sieben

Würfelt ein Spieler eine Sieben, werden keine Rohstoffe produziert.

Stattdessen müssen alle Spieler mit mehr als sieben Rohstoffkarten die Hälfte ihrer Rohstoffkarten abgeben. Bei einer ungeraden Kartenanzahl wird abgerundet.

Anschließend versetzt der aktive Spieler den Räuber auf ein anderes Landschaftsfeld.

Steht an diesem Feld mindestens eine gegnerische Siedlung oder Stadt, darf er einem der betroffenen Spieler eine zufällige Rohstoffkarte aus der Hand ziehen, sofern dieser eine besitzt.

Solange der Räuber auf einem Landschaftsfeld steht, produziert dieses Feld keine Rohstoffe.

Auch durch das Ausspielen einer Ritterkarte darf der Räuber versetzt werden.

Entwicklungskarten

Entwicklungskarten verschaffen den Spielern zusätzliche Möglichkeiten.

  • Ritterkarten: Erlauben das Versetzen des Räubers.
  • Straßenbau: Ermöglicht den Bau von zwei kostenlosen Straßen unter Einhaltung der Bauregeln.
  • Erfindung: Der Spieler erhält zwei Rohstoffkarten seiner Wahl.
  • Monopol: Der Spieler nennt eine Rohstoffart und erhält die entsprechenden Karten von seinen Mitspielern.
  • Siegpunktkarten: Bringen zusätzliche Siegpunkte.

Normalerweise darf jeder Spieler pro Zug höchstens eine Entwicklungskarte ausspielen. Für Siegpunktkarten gelten besondere Regeln.

Eine neu gekaufte Entwicklungskarte darf im selben Zug grundsätzlich noch nicht ausgespielt werden.

Längste Handelsstraße

Der erste Spieler, der eine durchgehende Handelsstraße aus mindestens fünf Straßenabschnitten besitzt, erhält die Sonderkarte für die längste Handelsstraße.

Diese bringt zwei zusätzliche Siegpunkte.

Baut ein anderer Spieler eine längere zusammenhängende Straße, kann er die Sonderkarte übernehmen.

Straßenverzweigungen werden bei der Berechnung der Straßenlänge nicht einfach zusammengerechnet.

Größte Rittermacht

Der erste Spieler, der mindestens drei Ritterkarten ausgespielt hat, erhält die Sonderkarte für die größte Rittermacht.

Diese bringt zwei zusätzliche Siegpunkte.

Ein anderer Spieler kann die Sonderkarte übernehmen, sobald er mehr Ritterkarten ausgespielt hat als der bisherige Besitzer.

Spielende und Wertung

Eine normale Partie endet, sobald ein Spieler während seines eigenen Zuges mindestens zehn Siegpunkte erreicht.

Die Punkte setzen sich unter anderem aus folgenden Bestandteilen zusammen:

Bestandteil Siegpunkte
Siedlung 1
Stadt 2
Längste Handelsstraße 2
Größte Rittermacht 2
Siegpunktkarte 1

Gewonnen hat der Spieler, der die erforderliche Punktzahl während seines eigenen Zuges erreicht.

Erweiterungen und Versionen

Seit der Veröffentlichung von Die Siedler von Catan sind zahlreiche Erweiterungen, Szenarien und eigenständige Spiele erschienen.

Einige Ergänzungen benötigen das Grundspiel. Andere Ausgaben besitzen ein vollständiges eigenes Regelwerk.

Die Seefahrer

Die Seefahrer ist eine Erweiterung, mit der die Spieler zusätzliche Inseln entdecken und Seewege erschließen können.

Dafür stehen Schiffe zur Verfügung, die auf dem Wasser eine ähnliche Funktion wie Straßen an Land übernehmen.

Die Erweiterung bietet unterschiedliche Szenarien und eigene Siegbedingungen.

Städte und Ritter

Städte und Ritter ergänzt das Grundspiel unter anderem um Ritter, Stadtverbesserungen, Handelswaren und Barbarenangriffe.

Die Spieler bauen ihre Städte in verschiedenen Bereichen aus und erhalten dadurch zusätzliche Möglichkeiten.

Das Spiel wird dadurch umfangreicher und komplexer.

Händler und Barbaren

Händler und Barbaren enthält mehrere Varianten und zusätzliche Szenarien.

Dazu gehören Handelsaufgaben, Karawanen und die Verteidigung gegen Barbaren.

Die Erweiterung enthält außerdem eine besondere Variante für zwei Spieler.

Entdecker und Piraten

Entdecker und Piraten ergänzt Catan um größere Erkundungsreisen auf See.

Die Spieler entdecken neue Landschaften, transportieren Waren und erfüllen besondere Missionen.

Die Erweiterung besitzt eigene Regeln für Schiffe und die verschiedenen Aufgaben.

Historische Szenarien und Atlantis

Im Wiki gibt es außerdem eigenständige Artikel zu älteren Catan-Szenarien:

Diese Ausgaben verändern beispielsweise den Spielaufbau, die Landschaft oder die Siegbedingungen.

Erweiterungen für fünf und sechs Spieler

Das klassische Grundspiel ist für drei bis vier Personen ausgelegt.

Mit einer passenden Ergänzung können bis zu sechs Personen mitspielen.

Dafür werden zusätzliche Spielfiguren, Landschaftsfelder und weitere Materialien benötigt.

Für mehrere große Catan-Erweiterungen sind ebenfalls Ergänzungen für fünf und sechs Personen erschienen.

Catan für zwei Spieler

Das klassische Catan-Grundspiel wurde ursprünglich für drei bis vier Spieler entwickelt.

Es gibt jedoch eine offizielle Zwei-Spieler-Variante von Klaus Teuber.

Dabei werden zwei neutrale Parteien auf dem Spielbrett eingesetzt. Die beiden aktiven Spieler verwenden zusätzliche Handelsmarken und angepasste Regeln für die Rohstoffproduktion.

Die vollständigen Sonderregeln stehen als PDF zur Verfügung:

Catan Junior

Catan Junior ist eine eigenständige Kinderversion.

Die Spieler übernehmen die Rolle von Piraten. Sie sammeln Materialien, bauen Schiffe und errichten Piratenlager auf verschiedenen Inseln.

Die Regeln sind einfacher als beim klassischen Catan.

Das Spiel richtet sich an zwei bis vier jüngere Spieler.

Eine deutschsprachige Anleitung mit Vorbereitung, Spielablauf und Spielende ist hier zu finden:

Das schnelle Kartenspiel

Die Siedler von Catan – Das schnelle Kartenspiel ist eine eigenständige Kartenspielvariante.

Die Spieler sammeln Rohstoffkarten, bauen Straßen und Siedlungen und versuchen, die erforderlichen Siegpunkte zu erreichen.

Statt eines Spielbretts werden verschiedene Bauwerke durch Karten dargestellt.

Eine passende Anleitung stellt die offizielle CATAN-Regelsammlung bereit.

Die Siedler von Catan Würfelspiel

Mit Die Siedler von Catan Würfelspiel gibt es außerdem eine eigenständige Würfelspielvariante.

Die Spieler verwenden besondere Würfel und halten ihre Baufortschritte auf einem Wertungsblatt fest.

Das Würfelspiel kann auch allein gespielt werden.

Weitere eigenständige Spiele

Aus der Welt von Catan sind weitere eigenständige Spiele hervorgegangen, darunter:

  • Catan – Das Duell
  • Die Sternenfahrer von Catan
  • Catan – Der Aufstieg der Inka
  • Catan – A Game of Thrones
  • Catan Kompakt

Die Spiele verwenden Elemente des ursprünglichen Spielprinzips, besitzen jedoch eigene Regelwerke.

Spielregeln und Downloads

Die Grundregeln von Die Siedler von Catan erklären die Vorbereitung, die Rohstoffproduktion, den Handel, das Bauen und die verschiedenen Möglichkeiten, Siegpunkte zu sammeln.

Eine deutschsprachige Beschreibung des klassischen Spiels und seiner Erweiterungen steht hier zur Verfügung:

Die offizielle CATAN-Website bietet eine Sammlung von Regelwerken für das Grundspiel, Erweiterungen und eigenständige Ausgaben.

Dort sind auch Anleitungen für ältere Editionen verfügbar:

Da sich einzelne Editionen unterscheiden können, sollte die Spielanleitung der jeweiligen Ausgabe verwendet werden.

Vergleichbare Spiele

Neben Catan gibt es weitere Brettspiele, bei denen wirtschaftliche Entscheidungen, die Entwicklung von Siedlungen oder der Aufbau von Verbindungen eine wichtige Rolle spielen.

Weitere Spiele aus der Catan-Welt

  • Candamir – Ein eigenständiges Abenteuerspiel von Klaus Teuber, das in der Welt von Catan angesiedelt ist.
  • Abenteuer Menschheit – Ein Spiel, bei dem die Spieler die Ausbreitung der Menschheit über verschiedene Kontinente nachvollziehen.

Weitere Strategiespiele

  • Carcassonne – Ein Legespiel, bei dem Städte, Straßen und Klöster durch Landschaftsplättchen entstehen.
  • El Grande – Ein Strategiespiel um Mehrheiten und die Kontrolle verschiedener Regionen.
  • Thurn und Taxis – Die Spieler bauen ein Postkutschennetz auf und sammeln Punkte.
  • Puerto Rico – Ein Wirtschaftsspiel mit Produktion, Gebäuden und Warenhandel.

Die genannten Spiele besitzen eigene Regeln und unterscheiden sich in Spielziel und Ablauf von Catan.

Geschichte und Auszeichnungen

Die Siedler von Catan wurde von Klaus Teuber entwickelt und erschien 1995 beim KOSMOS Verlag.

Das Spiel gewann im Erscheinungsjahr mehrere bedeutende Auszeichnungen:

  • Spiel des Jahres 1995
  • Deutscher Spiele Preis 1995
  • Essener Feder 1995

Die Kombination aus variablem Spielplan, Rohstoffproduktion, Handel und Siedlungsbau machte Catan zu einem einflussreichen modernen Brettspiel.

Im Laufe der Jahre erschienen zahlreiche Erweiterungen und eigenständige Spiele. Die Marke wird heute international unter dem Namen CATAN geführt.

Weitere Informationen zur Geschichte und Entwicklung des Spiels sind bei der offiziellen CATAN-Website zu finden:

Die Jury von Spiel des Jahres stellt zudem Informationen zur Auszeichnung von 1995 bereit:

Weitere Informationen

Informationen zur aktuellen Grundspielausgabe, zum Spielmaterial und zu den verfügbaren Erweiterungen veröffentlicht KOSMOS.

Catan Anytime

Catan Anytime war eine von Microsoft entwickelte HTML5-Demonstration des Catan-Spielprinzips.

Das Projekt wurde im Juli 2014 unter anderem vom Technikmagazin Golem vorgestellt.

Es handelt sich um ein historisches Digitalprojekt und nicht um das aktuelle offizielle Online-Angebot von CATAN.

Weitere Bilder

Die folgenden Bilder zeigen die ursprüngliche Ausgabe und die Fassung von 2003.

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