In diesem Spiel geht es darum, die zehn Karten die jeder Spieler bekommt so schlau anzulegen, dass er an keine Reihe die sechste Karte legt und so Minuspunkte bekommt.


6 nimmt
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Daten zum Spiel
Autor Wolfgang Kramer
Verlag Amigo Spiele
Erscheinungsjahr 1994
Art Kartenspiel
Mitspieler 2 bis 10
Dauer ca. 45 Minuten
Alter ab 10 Jahren
Auszeichnungen

1. Platz Deutscher SpielePreis 1994