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Version vom 28. August 2014, 12:05 Uhr
Mississippi Queen | |
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Mississippi Queen | |
Daten zum Spiel | |
Autor | Werner Hodel |
Grafik | Franz Vohwinkel |
Verlag | Goldsieber |
Erscheinungsjahr | 1997 |
Art | Brettspiel |
Mitspieler | 3 bis 5 |
Dauer | 30–40 Minuten |
Alter | ab 10 Jahren |
Auszeichnungen | |
Spiel des Jahres 1997 |
Mississippi Queen
Allgemein
"Ziel des Spiels ist es, seinen Raddampfer so schnell wie möglich ins Ziel zu schippern, unterwegs müssen dabei Passagiere an Bord genommen werden. Die Krux an der Geschichte: der Flusslauf ist nicht bekannt, man muss deshalb vorsichtig sein bei der Navigation, denn zu allem Übel ist die Kohle an Bord knapp." Quelle: Wikipedia
"Alle Spieler beginnen mit ihrem Raddampfer auf einem Flussteil. Die zwei sechseckigen „Schaufelräder“ zeigen die Geschwindigkeit des Schiffes und den Kohlevorrat an. Beschleunigen und Abbremsen kosten Kohle, und wer nicht genügend hat, der läuft auf Grund und sieht das Ziel nur aus der Ferne.
Reihum navigieren die Spieler, je nach Geschwindigkeit steht eine bestimmte Anzahl von Bewegungspunkten zur Verfügung. Verlässt ein Raddampfer das Flussfeld, wird mit dem Spezialwürfel ermittelt, wie das nächste Flussstück an das bestehende Flussbett angelegt wird, dadurch entsteht bei jedem Spiel ein neuer Flusslauf. Hat jeder Spieler gezogen, wird die Zugreihenfolge neu bestimmt: wessen Boot am weitesten vorne ist, der darf als erster weiterziehen." Quelle: Wikipedia
"Das letzte Flussteil ist die Landungsmole, dort entscheidet der Zieleinlauf der Dampfer über die jeweilige Platzierung." Quelle: Wikipedia
Spielinhalt
- 12 Flussteile
- 1 Landungsmole
- 1 Messstab
- 5 Raddampfer (Schwarz, Weiß, Rot, Braun und Grün)
- 10 Schaufelräder (je 5 in Schwarz und Rot)
- 16 Passagiere
- 1 Spezialwürfel
- 1 Regelheft
Erweiterungen und Versionen
Zu dem Spiel gibt es eine Erweiterung:
Mit dieser Erweiterung kann das Spiel mit 2 bis 6 Spielern gespielt werden, statt nur 3 bis 5.
Vergleichbare Spiele
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