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'''6 nimmt!'''
== Allgemein ==
 
'''6 nimmt!''' ist ein Kartenspiel von Wolfgang Kramer, das 1994 bei AMIGO Spiele erschienen ist. Es eignet sich für 2 bis 10 Spieler ab 8 Jahren und dauert etwa 45 Minuten.
 
Die Spieler versuchen, ihre Zahlenkarten möglichst geschickt an vier Kartenreihen anzulegen. Wer eine Reihe aufnehmen muss, erhält Minuspunkte. Ziel ist es, am Ende die wenigsten Minuspunkte zu haben.
 
== Spielinhalt ==
 
=== Spielmaterial ===
 
Das Grundspiel enthält 104 Zahlenkarten mit den Werten von 1 bis 104. Auf jeder Karte sind Hornochsen abgebildet, die bei der Wertung als Minuspunkte zählen.
 
=== Spielvorbereitung ===
 
Jeder Spieler erhält zehn Handkarten. Anschließend werden vier weitere Karten offen in der Tischmitte ausgelegt. Jede dieser Karten bildet den Anfang einer Reihe.
 
=== Spielablauf ===
 
* Alle Spieler wählen gleichzeitig eine Handkarte und legen sie verdeckt vor sich ab.
* Sobald alle ihre Karte gewählt haben, werden die Karten aufgedeckt.
* Die ausgespielten Karten werden in aufsteigender Reihenfolge an die vier Reihen angelegt.
* Eine Karte muss immer an die Reihe angelegt werden, deren letzte Karte niedriger ist und den kleinsten Zahlenabstand zur neuen Karte hat.
* Liegen bereits fünf Karten in dieser Reihe, muss der Spieler die fünf Karten aufnehmen. Seine ausgespielte Karte bildet den neuen Reihenanfang.
* Ist eine ausgespielte Karte niedriger als alle ausliegenden Reihenenden, muss der Spieler eine Reihe seiner Wahl aufnehmen.


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=== Wertung und Spielende ===


==Allgemein ==
Jeder Hornochse auf einer aufgenommenen Karte zählt als Minuspunkt. Die Zahl 55 bringt mit sieben Hornochsen die meisten Minuspunkte.


In diesem Spiel geht es darum, die zehn Karten die jeder Spieler bekommt so schlau anzulegen, dass er an keine Reihe die sechste Karte legt und so Minuspunkte bekommt.
Ein Durchgang endet, nachdem alle zehn Handkarten ausgespielt wurden. Die Spieler zählen ihre Minuspunkte und beginnen anschließend einen neuen Durchgang.


== Spielinhalt ==
Sobald ein Spieler insgesamt mindestens 66 Minuspunkte erreicht, endet das Spiel. Gewonnen hat der Spieler mit den wenigsten Minuspunkten.
Inhalt folgt


== Erweiterungen und Versionen ==
== Erweiterungen und Versionen ==


Zu dem Spiel gibt es keine Erweiterungen.
=== 25-Jahre-Jubiläumsedition ===
 
Zum 25-jährigen Jubiläum erschien 2019 eine Sonderausgabe von '''6 nimmt!'''. Neben den 104 Zahlenkarten enthält sie 28 zusätzliche Sonderkarten mit sieben verschiedenen Aktionen.
 
Diese ermöglichen unter anderem das Verschieben von Karten, das Sperren einzelner Reihen und das Eröffnen einer fünften Reihe.


Die Jubiläumsvariante ist für 2 bis 8 Spieler ausgelegt und wird über zwei Durchgänge gespielt. Das klassische Grundspiel lässt sich mit dieser Ausgabe ebenfalls spielen.
Das Bild in der Infobox zeigt die 25-Jahre-Jubiläumsedition.
=== Profivariante ===
Für erfahrene Spieler gibt es eine Profivariante. Dabei wird die Anzahl der verwendeten Zahlenkarten an die Spielerzahl angepasst. Außerdem wählen die Spieler ihre Handkarten aus offen ausliegenden Karten aus.
Die grundlegenden Regeln zum Anlegen der Karten und zur Wertung bleiben bestehen.
== Spielregeln und Downloads ==
Für den vollständigen Spielablauf, die Profivariante und die Sonderkarten der Jubiläumsedition stehen weiterführende deutschsprachige Anleitungen zur Verfügung:
* [https://www.spielregeln-spielanleitungen.de/kartenspiel/6-nimmt-von-amigo-regeln/ 6 nimmt! – ausführliche Spielregeln, Spielablauf und Jubiläumsedition]
* [https://www.spielregeln-spielanleitungen.de/download/6-nimmt-spielanleitung-download-04910/ 6 nimmt! – deutsche Spielanleitung herunterladen]
Die offiziellen Regeln zum Grundspiel sind außerdem beim Hersteller verfügbar:
* [https://blog.amigo-spiele.de/content/ap/rule/04910-DE-AmigoRule.pdf AMIGO – offizielle Spielregeln für 6 nimmt! (PDF)]


== Vergleichbare Spiele ==
== Vergleichbare Spiele ==
* folgt


* [[Ligretto]] – Ein schnelles Kartenspiel mit Zahlenkarten.
* [[Uno]] – Ein Kartenspiel mit Zahlen und Aktionskarten.


== Kategorien ==
== Kategorien ==
[[Kategorie:Kartenspiel]]
[[Kategorie:Kartenspiel]]
[[Kategorie:Deutscher Spiele Preis]]
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[[Kategorie:Amigo Spiele]]
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Aktuelle Version vom 3. November 2026, 01:25 Uhr

6 nimmt!
6 nimmt! – 25-Jahre-Jubiläumsedition von AMIGO
6 nimmt! – 25-Jahre-Jubiläumsedition von AMIGO
Daten zum Spiel
Autor Wolfgang Kramer
Grafik Franz Vohwinkel
Verlag Amigo Spiele
Erscheinungsjahr 1994
Art Kartenspiel
Mitspieler 2 bis 10
Dauer ca. 45 Minuten
Alter ab 8 Jahren
Auszeichnungen

Deutscher Spiele Preis 1994: 1. Platz
Spiel des Jahres 1994: Auswahlliste
à la carte Kartenspielpreis 1994: 1. Platz
Mensa Select 1996
Niederländischer Spielepreis 2003: nominiert

Allgemein

6 nimmt! ist ein Kartenspiel von Wolfgang Kramer, das 1994 bei AMIGO Spiele erschienen ist. Es eignet sich für 2 bis 10 Spieler ab 8 Jahren und dauert etwa 45 Minuten.

Die Spieler versuchen, ihre Zahlenkarten möglichst geschickt an vier Kartenreihen anzulegen. Wer eine Reihe aufnehmen muss, erhält Minuspunkte. Ziel ist es, am Ende die wenigsten Minuspunkte zu haben.

Spielinhalt

Spielmaterial

Das Grundspiel enthält 104 Zahlenkarten mit den Werten von 1 bis 104. Auf jeder Karte sind Hornochsen abgebildet, die bei der Wertung als Minuspunkte zählen.

Spielvorbereitung

Jeder Spieler erhält zehn Handkarten. Anschließend werden vier weitere Karten offen in der Tischmitte ausgelegt. Jede dieser Karten bildet den Anfang einer Reihe.

Spielablauf

  • Alle Spieler wählen gleichzeitig eine Handkarte und legen sie verdeckt vor sich ab.
  • Sobald alle ihre Karte gewählt haben, werden die Karten aufgedeckt.
  • Die ausgespielten Karten werden in aufsteigender Reihenfolge an die vier Reihen angelegt.
  • Eine Karte muss immer an die Reihe angelegt werden, deren letzte Karte niedriger ist und den kleinsten Zahlenabstand zur neuen Karte hat.
  • Liegen bereits fünf Karten in dieser Reihe, muss der Spieler die fünf Karten aufnehmen. Seine ausgespielte Karte bildet den neuen Reihenanfang.
  • Ist eine ausgespielte Karte niedriger als alle ausliegenden Reihenenden, muss der Spieler eine Reihe seiner Wahl aufnehmen.

Wertung und Spielende

Jeder Hornochse auf einer aufgenommenen Karte zählt als Minuspunkt. Die Zahl 55 bringt mit sieben Hornochsen die meisten Minuspunkte.

Ein Durchgang endet, nachdem alle zehn Handkarten ausgespielt wurden. Die Spieler zählen ihre Minuspunkte und beginnen anschließend einen neuen Durchgang.

Sobald ein Spieler insgesamt mindestens 66 Minuspunkte erreicht, endet das Spiel. Gewonnen hat der Spieler mit den wenigsten Minuspunkten.

Erweiterungen und Versionen

25-Jahre-Jubiläumsedition

Zum 25-jährigen Jubiläum erschien 2019 eine Sonderausgabe von 6 nimmt!. Neben den 104 Zahlenkarten enthält sie 28 zusätzliche Sonderkarten mit sieben verschiedenen Aktionen.

Diese ermöglichen unter anderem das Verschieben von Karten, das Sperren einzelner Reihen und das Eröffnen einer fünften Reihe.

Die Jubiläumsvariante ist für 2 bis 8 Spieler ausgelegt und wird über zwei Durchgänge gespielt. Das klassische Grundspiel lässt sich mit dieser Ausgabe ebenfalls spielen.

Das Bild in der Infobox zeigt die 25-Jahre-Jubiläumsedition.

Profivariante

Für erfahrene Spieler gibt es eine Profivariante. Dabei wird die Anzahl der verwendeten Zahlenkarten an die Spielerzahl angepasst. Außerdem wählen die Spieler ihre Handkarten aus offen ausliegenden Karten aus.

Die grundlegenden Regeln zum Anlegen der Karten und zur Wertung bleiben bestehen.

Spielregeln und Downloads

Für den vollständigen Spielablauf, die Profivariante und die Sonderkarten der Jubiläumsedition stehen weiterführende deutschsprachige Anleitungen zur Verfügung:

Die offiziellen Regeln zum Grundspiel sind außerdem beim Hersteller verfügbar:

Vergleichbare Spiele

  • Ligretto – Ein schnelles Kartenspiel mit Zahlenkarten.
  • Uno – Ein Kartenspiel mit Zahlen und Aktionskarten.

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