Qwirkle: Unterschied zwischen den Versionen

Aus Tabletop.wiki
Zur Navigation springen Zur Suche springen
erweitert
SpielRedaktion (Diskussion | Beiträge)
Qwirkle Spielregeln und Punktewertung ergänzt, Sonderausgaben aktualisiert sowie interne Artikel und unabhängige Quellen verlinkt
 
Zeile 1: Zeile 1:
{{Infobox Spiel
{{Infobox Spiel
| Name=
| Name=Qwirkle
| Bild=Qwirkle1.JPG
| Bild=Qwirkle1.JPG
| Bildbeschreibung= Qwirkle
| Bildbeschreibung=Qwirkle – Legespiel mit farbigen Formen
| Bildgröße= 300px
| Bildgröße=300px
| Autor=
| Autor=Susan McKinley Ross
| Grafik=
| Grafik=
| Verlag=[[:Kategorie:Schmidt Spiele|Schmidt Spiele]]
| Verlag=MindWare (Originalausgabe),<br />[[:Kategorie:Schmidt Spiele|Schmidt Spiele]] (deutsche Ausgabe)
| Erscheinungsjahr=2006
| Erscheinungsjahr=2006 (Originalausgabe),<br />2010 (deutsche Ausgabe)
| Art=[[:Kategorie:Legespiel|Legespiel]]
| Art=[[:Kategorie:Legespiel|Legespiel]]
| Mitspieler= 2-4
| Mitspieler=2 bis 4
| Dauer= 30-45
| Dauer=ca. 30 bis 45 Minuten
| Alter= ab 6 Jahren
| Alter=ab 6 Jahren
| Auszeichnungen= Spiel des Jahres 2011
| Auszeichnungen=Spiel des Jahres 2011
}}
}}


'''Qwirkle'''
'''Qwirkle'''


==Allgemein ==
== Allgemein ==
Ein Spiel ähnlich wie [[Domino]] nur mit Farben anstatt Zahlen und das jeder Stein immer nur ein Symbol hat.
 
'''Qwirkle''' ist ein Legespiel von Susan McKinley Ross. Das Spiel erschien erstmals 2006 beim amerikanischen Verlag MindWare. Die deutsche Ausgabe wird seit 2010 von Schmidt Spiele vertrieben.
 
Im Jahr 2011 wurde Qwirkle als Spiel des Jahres ausgezeichnet.
 
Die Spieler legen quadratische Spielsteine mit unterschiedlichen Farben und Formen aneinander. Dabei entstehen Reihen, in denen entweder alle Steine dieselbe Farbe oder dieselbe Form besitzen.
 
Ziel ist es, durch geschicktes Anlegen möglichst viele Punkte zu sammeln. Besonders wertvoll sind vollständige Reihen aus sechs passenden Steinen. Diese werden als Qwirkle bezeichnet.
 
Das Spiel ist für zwei bis vier Personen geeignet und benötigt kein festes Spielbrett.


== Spielinhalt ==
== Spielinhalt ==
*108 quadratischen Spielsteinen (je ein Symbol pro Spielstein, es gibt 6 verschiedene Symbole und 6 verschiedene Farben)
 
*ein Beutel
=== Spielmaterial ===
 
Das klassische Qwirkle enthält:
 
* 108 quadratische Holzsteine
* 1 Stoffbeutel
* 1 Spielanleitung
 
Für die Punktewertung werden zusätzlich Papier und Stift benötigt.
 
Auf jedem Spielstein befindet sich eines von sechs Symbolen in einer von sechs Farben.
 
Es gibt insgesamt 36 unterschiedliche Kombinationen aus Farbe und Symbol.
 
Jede Kombination ist dreimal vorhanden.
 
Die sechs Farben und sechs Formen sind die Grundlage der Anlegeregeln.
 
=== Spielvorbereitung ===
 
Zu Beginn werden alle Spielsteine in den Stoffbeutel gegeben und gründlich gemischt.
 
Jeder Spieler zieht sechs Steine und stellt sie so vor sich auf, dass die anderen Spieler ihre Symbole nicht sehen können.
 
Anschließend vergleichen die Spieler, wie viele Steine derselben Farbe oder derselben Form sie besitzen.
 
Doppelte Kombinationen aus Farbe und Form dürfen dabei nicht mitgezählt werden.
 
Der Spieler mit der größten passenden Gruppe beginnt.
 
Bei Gleichstand beginnt der ältere der beteiligten Spieler.
 
Die erste Gruppe passender Steine wird in die Tischmitte gelegt.
 
Anschließend geht das Spiel im Uhrzeigersinn weiter.
 
=== Spielablauf ===
 
Wer an der Reihe ist, hat zwei Möglichkeiten:
 
* Einen oder mehrere Spielsteine an die bestehende Auslage anlegen.
* Stattdessen beliebig viele eigene Steine gegen neue Steine aus dem Beutel tauschen.
 
Nach einem erfolgreichen Anlegezug werden die Punkte gezählt.
 
Anschließend zieht der Spieler neue Steine aus dem Beutel, bis er wieder sechs Steine besitzt oder der Beutel leer ist.
 
Danach ist der nächste Spieler an der Reihe.
 
=== Spielsteine richtig anlegen ===
 
Beim Anlegen müssen die Farben und Formen zueinander passen.
 
In jeder durchgehenden Reihe gilt eine von zwei Regeln:
 
'''Gleiche Farbe'''
 
Alle Steine einer Reihe besitzen dieselbe Farbe. Die Symbole müssen sich unterscheiden.
 
Eine Reihe kann beispielsweise aus einem roten Kreis, einem roten Stern und einem roten Quadrat bestehen.
 
'''Gleiche Form'''
 
Alle Steine einer Reihe zeigen dasselbe Symbol. Die Farben müssen sich unterscheiden.
 
Beispielsweise können mehrere Kreise in unterschiedlichen Farben nebeneinanderliegen.
 
Innerhalb einer Reihe darf dieselbe Kombination aus Farbe und Form nicht mehrfach vorkommen.
 
Eine Reihe darf höchstens sechs Steine enthalten.
 
=== Mehrere Steine in einem Zug ===
 
Ein Spieler darf mehrere Steine in einem Zug auslegen.
 
Dabei müssen alle neu gelegten Steine in derselben waagerechten oder senkrechten Reihe liegen.
 
Die neu angelegten Steine müssen nicht unmittelbar nebeneinanderliegen. Bereits ausliegende Steine dürfen sich dazwischen befinden.
 
Alle entstehenden Reihen müssen weiterhin die Regeln für Farben und Formen erfüllen.
 
Jeder neu angelegte Stein muss mit der bestehenden Auslage verbunden sein.
 
Die Steine dürfen nicht diagonal angelegt werden.
 
=== Steine tauschen ===
 
Wer keine passenden Steine legen kann oder seine Steine lieber austauschen möchte, darf einen Tauschzug durchführen.
 
Dazu legt der Spieler die gewünschten Steine beiseite und zieht die gleiche Anzahl neuer Steine aus dem Beutel.
 
Anschließend kommen die abgelegten Steine zurück in den Beutel und werden untergemischt.
 
Für einen Tauschzug erhält der Spieler keine Punkte.
 
Danach ist der nächste Spieler an der Reihe.
 
Ein Tausch ist nur möglich, wenn ausreichend Steine im Beutel vorhanden sind.
 
=== Punktewertung ===
 
Nach jedem Anlegezug erhält der Spieler Punkte für die Reihen, an denen er beteiligt war.
 
Für jeden Stein einer neu gebildeten oder verlängerten Reihe gibt es einen Punkt.
 
Dabei werden auch bereits ausliegende Steine mitgezählt.
 
Wird beispielsweise eine Reihe von drei auf vier Steine verlängert, erhält der Spieler vier Punkte.
 
Ein neu gelegter Stein kann gleichzeitig zu einer waagerechten und einer senkrechten Reihe gehören.
 
In diesem Fall werden beide Reihen gewertet.
 
So kann ein einzelner Stein mehrere Punkte bringen.
 
=== Was ist ein Qwirkle? ===
 
Ein Qwirkle entsteht, wenn eine vollständige Reihe aus sechs unterschiedlichen passenden Steinen gebildet wird.
 
Dabei gibt es zwei Möglichkeiten:
 
* Sechs Steine derselben Farbe mit sechs unterschiedlichen Symbolen
* Sechs Steine derselben Form mit sechs unterschiedlichen Farben
 
Für eine vollständige Reihe gibt es sechs Punkte.
 
Zusätzlich erhält der Spieler einen Bonus von sechs Punkten.
 
Ein Qwirkle bringt somit insgesamt zwölf Punkte.
 
Wird mit einem Zug gleichzeitig mehr als eine vollständige Reihe gebildet, werden die jeweiligen Reihen und Boni berücksichtigt.
 
=== Spielende ===
 
Sobald der Beutel leer ist, können die Spieler keine neuen Steine mehr nachziehen.
 
Die Partie wird zunächst mit den verbliebenen Handsteinen fortgesetzt.
 
Das Spiel endet, sobald ein Spieler seinen letzten Stein abgelegt hat.
 
Dieser Spieler erhält zusätzlich sechs Bonuspunkte.
 
Anschließend vergleichen alle Spieler ihre erreichten Punktzahlen.
 
Gewonnen hat der Spieler mit den meisten Punkten.
 
Bei Gleichstand teilen sich die betreffenden Spieler den Sieg.


== Erweiterungen und Versionen ==
== Erweiterungen und Versionen ==


Zu dem Spiel gibt es keine Erweiterungen.
Für Qwirkle sind unterschiedliche Reiseausgaben, eigenständige Varianten und Ergänzungen erschienen.
 
Das grundlegende Prinzip mit Farben und Formen bleibt bei mehreren Ausgaben erhalten. Teilweise verändern sich jedoch das Spielmaterial und die Anlegeregeln.
 
=== Qwirkle Travel ===
 
Qwirkle Travel ist eine kompakte Reiseausgabe des klassischen Spiels.
 
Die Spielsteine sind kleiner und können in einer praktischen Tasche transportiert werden.
 
Die Regeln entsprechen weitgehend denen des normalen Qwirkle.
 
Die Reiseausgabe ist ebenfalls für zwei bis vier Spieler geeignet.
 
=== Qwirkle Cubes ===
 
Bei Qwirkle Cubes werden statt der klassischen quadratischen Steine Würfel verwendet.
 
Die Spieler können ihre Würfel verändern und dadurch andere Farbkombinationen und Symbole nutzen.
 
Die Auslage folgt einem ähnlichen Prinzip wie beim Grundspiel. Durch die Würfel entstehen jedoch zusätzliche taktische Entscheidungen.
 
Qwirkle Cubes ist ein eigenständiges Spiel.
 
=== Qwirkle Cards ===
 
Qwirkle Cards überträgt das Spielprinzip auf Karten.
 
Auch hier müssen passende Reihen aus Farben und Symbolen gebildet werden.
 
Eine Besonderheit ist, dass bereits ausgelegte Karten unter bestimmten Bedingungen neu angeordnet werden dürfen.
 
Die Kartenspielausgabe besitzt ein eigenständiges Regelwerk.
 
=== Qwirkle Flex ===
 
Qwirkle Flex ist eine Weiterentwicklung des bekannten Legespiels.
 
Die grundlegenden Anlegeregeln mit sechs Farben und sechs Symbolen bleiben bestehen.
 
Zusätzliche Hintergründe auf den Spielsteinen ermöglichen weitere Punkte und neue taktische Entscheidungen.
 
An Qwirkle Flex war neben Susan McKinley Ross auch Reiner Knizia beteiligt.


Bis jetzt gibt es zwei andere Fassungen zu diesem Spiel:
=== Qwirkle Limited Edition ===
*[[Qwirkle Cubes]]
 
*[[Qwirkle Travel]]
Zum zehnjährigen Jubiläum der Auszeichnung Spiel des Jahres erschien eine besondere Ausgabe.
 
Die Qwirkle Limited Edition besitzt hochwertige Spielsteine aus Acryl und eine Metalldose.
 
Das grundlegende Spielprinzip entspricht dem klassischen Qwirkle.
 
=== Erweiterungen und Sonderausgaben ===
 
Für Qwirkle erschienen außerdem zusätzliche Spielvarianten wie Select und Connect.
 
Diese führen weitere Möglichkeiten beim Anlegen der Steine ein.
 
Einige kompakte Ausgaben enthalten eigene Mini-Erweiterungen.
 
Welche zusätzlichen Regeln verwendet werden können, hängt von der jeweiligen Ausgabe ab.
 
== Spielregeln und Downloads ==
 
Die klassischen Qwirkle-Regeln erklären die Spielvorbereitung, das Anlegen der Steine, den Austausch von Handsteinen und die Punktewertung.
 
Eine ausführliche deutschsprachige Spielbeschreibung mit Beispielen, Bildern und einer Bewertung des Spiels ist hier verfügbar:
 
* [https://www.spielregeln-spielanleitungen.de/legespiel/qwirkle-von-schmidt/ Qwirkle Spielregeln und Spielbeschreibung]
 
Die Spielanleitung steht außerdem auf einer separaten Download-Seite zur Verfügung:
 
* [https://www.spielregeln-spielanleitungen.de/download/qwirkle-spielanleitung-download-artikelnr-49014/ Qwirkle Spielanleitung kostenlos herunterladen]
 
Der Verlag Schmidt Spiele stellt die offizielle deutsche Anleitung zur Verfügung.
 
Dort sind sowohl das vollständige Regelheft als auch eine vereinfachte Fassung in leichter Sprache aufgeführt.
 
* [https://www.schmidtspiele.de/details/produkt/qwirkle.html Qwirkle bei Schmidt Spiele mit offiziellen Spielregeln]
 
Die Regeln der einzelnen Sonderausgaben können von denen des klassischen Spiels abweichen.


== Vergleichbare Spiele ==
== Vergleichbare Spiele ==
* [[Pocahontas Domino]]
* [[Triominos]]


== weitere Bilder ==
Qwirkle gehört zu den Legespielen, bei denen passende Symbole oder Zahlen zu gemeinsamen Reihen kombiniert werden.
 
Andere Spiele verwenden ähnliche Mechaniken, besitzen aber eigene Spielziele und Wertungen.
 
* [[Domino]] – Ein klassisches Legespiel, bei dem Spielsteine mit passenden Augenzahlen aneinandergelegt werden.
* [[Triominos]] – Ein Legespiel mit dreieckigen Steinen, deren Zahlen an den angrenzenden Seiten übereinstimmen müssen.
* [[Einfach Genial]] – Ein taktisches Legespiel von Reiner Knizia, bei dem farbige Symbole auf einem Spielbrett angelegt werden.
* [[Rummikub]] – Ein Legespiel mit Zahlensteinen, bei dem Gruppen und aufeinanderfolgende Zahlenreihen gebildet werden.
 
Weitere Spiele dieser Art befinden sich in der [[:Kategorie:Legespiel|Kategorie Legespiel]].
 
Eine übergreifende Sammlung mit Beschreibungen und Spielregeln verschiedener Legespiele ist hier zu finden:
 
* [https://www.spielregeln-spielanleitungen.de/legespiel/ Weitere Legespiele und Spielregeln]
 
== Geschichte und Auszeichnungen ==
 
Qwirkle wurde von Susan McKinley Ross entwickelt und erschien ursprünglich im Jahr 2006 bei MindWare.
 
Die deutsche Ausgabe wurde 2010 von Schmidt Spiele veröffentlicht.
 
2011 erhielt Qwirkle die Auszeichnung Spiel des Jahres.
 
Die Jury hob besonders die einfachen Regeln und die taktischen Möglichkeiten beim Kombinieren von Farben und Formen hervor.
 
Der offizielle Eintrag zur Auszeichnung enthält die Begründung der Jury sowie Informationen zum Spielprinzip.
 
* [https://www.spiel-des-jahres.de/spiele/qwirkle/ Qwirkle – Spiel des Jahres 2011]
 
Bereits vor der deutschen Auszeichnung erhielt das Spiel internationale Anerkennung, darunter einen Mensa Select Award im Jahr 2007.
 
Weitere Informationen zur ursprünglichen Veröffentlichung, zu internationalen Ausgaben und zu Auszeichnungen enthält die Spieledatenbank BoardGameGeek.
 
* [https://boardgamegeek.com/boardgame/25669/qwirkle Qwirkle bei BoardGameGeek]
 
== Weitere Informationen ==
 
Qwirkle verbindet einfache Anlegeregeln mit taktischen Entscheidungen.
 
Die Spieler müssen nicht nur passende Reihen finden, sondern auch darauf achten, welche Möglichkeiten sie ihren Mitspielern eröffnen.
 
Eine fast vollständige Reihe kann beispielsweise besonders viele Punkte ermöglichen, wenn ein anderer Spieler den fehlenden Stein besitzt.
 
Das Spiel kann ohne festes Spielbrett auf einer ausreichend großen Tischfläche gespielt werden.
 
Die Originalregeln des amerikanischen Verlags MindWare sind ebenfalls öffentlich verfügbar. Sie erläutern unter anderem die Startspielerregel, das Tauschen von Steinen und die Punktewertung.
 
* [https://www.mindware.orientaltrading.com/pdf/instructions/52132.pdf Qwirkle Originalregeln von MindWare]
 
== Weitere Bilder ==
 
<gallery mode="packed" widths="300" heights="240" caption="Qwirkle">
<gallery mode="packed" widths="300" heights="240" caption="Qwirkle">
Qwirkle2.JPG|Rückseite des Spiels
Qwirkle2.JPG|Rückseite des Spiels
Zeile 43: Zeile 323:


== Kategorien ==
== Kategorien ==
[[Kategorie:Legespiel]]
[[Kategorie:Legespiel]]
[[Kategorie:Spiel des Jahres]]
[[Kategorie:Spiel des Jahres]]

Aktuelle Version vom 3. November 2026, 09:58 Uhr

Qwirkle
Qwirkle – Legespiel mit farbigen Formen
Qwirkle – Legespiel mit farbigen Formen
Daten zum Spiel
Autor Susan McKinley Ross
Verlag MindWare (Originalausgabe),
Schmidt Spiele (deutsche Ausgabe)
Erscheinungsjahr 2006 (Originalausgabe),
2010 (deutsche Ausgabe)
Art Legespiel
Mitspieler 2 bis 4
Dauer ca. 30 bis 45 Minuten
Alter ab 6 Jahren
Auszeichnungen

Spiel des Jahres 2011

Qwirkle

Allgemein

Qwirkle ist ein Legespiel von Susan McKinley Ross. Das Spiel erschien erstmals 2006 beim amerikanischen Verlag MindWare. Die deutsche Ausgabe wird seit 2010 von Schmidt Spiele vertrieben.

Im Jahr 2011 wurde Qwirkle als Spiel des Jahres ausgezeichnet.

Die Spieler legen quadratische Spielsteine mit unterschiedlichen Farben und Formen aneinander. Dabei entstehen Reihen, in denen entweder alle Steine dieselbe Farbe oder dieselbe Form besitzen.

Ziel ist es, durch geschicktes Anlegen möglichst viele Punkte zu sammeln. Besonders wertvoll sind vollständige Reihen aus sechs passenden Steinen. Diese werden als Qwirkle bezeichnet.

Das Spiel ist für zwei bis vier Personen geeignet und benötigt kein festes Spielbrett.

Spielinhalt

Spielmaterial

Das klassische Qwirkle enthält:

  • 108 quadratische Holzsteine
  • 1 Stoffbeutel
  • 1 Spielanleitung

Für die Punktewertung werden zusätzlich Papier und Stift benötigt.

Auf jedem Spielstein befindet sich eines von sechs Symbolen in einer von sechs Farben.

Es gibt insgesamt 36 unterschiedliche Kombinationen aus Farbe und Symbol.

Jede Kombination ist dreimal vorhanden.

Die sechs Farben und sechs Formen sind die Grundlage der Anlegeregeln.

Spielvorbereitung

Zu Beginn werden alle Spielsteine in den Stoffbeutel gegeben und gründlich gemischt.

Jeder Spieler zieht sechs Steine und stellt sie so vor sich auf, dass die anderen Spieler ihre Symbole nicht sehen können.

Anschließend vergleichen die Spieler, wie viele Steine derselben Farbe oder derselben Form sie besitzen.

Doppelte Kombinationen aus Farbe und Form dürfen dabei nicht mitgezählt werden.

Der Spieler mit der größten passenden Gruppe beginnt.

Bei Gleichstand beginnt der ältere der beteiligten Spieler.

Die erste Gruppe passender Steine wird in die Tischmitte gelegt.

Anschließend geht das Spiel im Uhrzeigersinn weiter.

Spielablauf

Wer an der Reihe ist, hat zwei Möglichkeiten:

  • Einen oder mehrere Spielsteine an die bestehende Auslage anlegen.
  • Stattdessen beliebig viele eigene Steine gegen neue Steine aus dem Beutel tauschen.

Nach einem erfolgreichen Anlegezug werden die Punkte gezählt.

Anschließend zieht der Spieler neue Steine aus dem Beutel, bis er wieder sechs Steine besitzt oder der Beutel leer ist.

Danach ist der nächste Spieler an der Reihe.

Spielsteine richtig anlegen

Beim Anlegen müssen die Farben und Formen zueinander passen.

In jeder durchgehenden Reihe gilt eine von zwei Regeln:

Gleiche Farbe

Alle Steine einer Reihe besitzen dieselbe Farbe. Die Symbole müssen sich unterscheiden.

Eine Reihe kann beispielsweise aus einem roten Kreis, einem roten Stern und einem roten Quadrat bestehen.

Gleiche Form

Alle Steine einer Reihe zeigen dasselbe Symbol. Die Farben müssen sich unterscheiden.

Beispielsweise können mehrere Kreise in unterschiedlichen Farben nebeneinanderliegen.

Innerhalb einer Reihe darf dieselbe Kombination aus Farbe und Form nicht mehrfach vorkommen.

Eine Reihe darf höchstens sechs Steine enthalten.

Mehrere Steine in einem Zug

Ein Spieler darf mehrere Steine in einem Zug auslegen.

Dabei müssen alle neu gelegten Steine in derselben waagerechten oder senkrechten Reihe liegen.

Die neu angelegten Steine müssen nicht unmittelbar nebeneinanderliegen. Bereits ausliegende Steine dürfen sich dazwischen befinden.

Alle entstehenden Reihen müssen weiterhin die Regeln für Farben und Formen erfüllen.

Jeder neu angelegte Stein muss mit der bestehenden Auslage verbunden sein.

Die Steine dürfen nicht diagonal angelegt werden.

Steine tauschen

Wer keine passenden Steine legen kann oder seine Steine lieber austauschen möchte, darf einen Tauschzug durchführen.

Dazu legt der Spieler die gewünschten Steine beiseite und zieht die gleiche Anzahl neuer Steine aus dem Beutel.

Anschließend kommen die abgelegten Steine zurück in den Beutel und werden untergemischt.

Für einen Tauschzug erhält der Spieler keine Punkte.

Danach ist der nächste Spieler an der Reihe.

Ein Tausch ist nur möglich, wenn ausreichend Steine im Beutel vorhanden sind.

Punktewertung

Nach jedem Anlegezug erhält der Spieler Punkte für die Reihen, an denen er beteiligt war.

Für jeden Stein einer neu gebildeten oder verlängerten Reihe gibt es einen Punkt.

Dabei werden auch bereits ausliegende Steine mitgezählt.

Wird beispielsweise eine Reihe von drei auf vier Steine verlängert, erhält der Spieler vier Punkte.

Ein neu gelegter Stein kann gleichzeitig zu einer waagerechten und einer senkrechten Reihe gehören.

In diesem Fall werden beide Reihen gewertet.

So kann ein einzelner Stein mehrere Punkte bringen.

Was ist ein Qwirkle?

Ein Qwirkle entsteht, wenn eine vollständige Reihe aus sechs unterschiedlichen passenden Steinen gebildet wird.

Dabei gibt es zwei Möglichkeiten:

  • Sechs Steine derselben Farbe mit sechs unterschiedlichen Symbolen
  • Sechs Steine derselben Form mit sechs unterschiedlichen Farben

Für eine vollständige Reihe gibt es sechs Punkte.

Zusätzlich erhält der Spieler einen Bonus von sechs Punkten.

Ein Qwirkle bringt somit insgesamt zwölf Punkte.

Wird mit einem Zug gleichzeitig mehr als eine vollständige Reihe gebildet, werden die jeweiligen Reihen und Boni berücksichtigt.

Spielende

Sobald der Beutel leer ist, können die Spieler keine neuen Steine mehr nachziehen.

Die Partie wird zunächst mit den verbliebenen Handsteinen fortgesetzt.

Das Spiel endet, sobald ein Spieler seinen letzten Stein abgelegt hat.

Dieser Spieler erhält zusätzlich sechs Bonuspunkte.

Anschließend vergleichen alle Spieler ihre erreichten Punktzahlen.

Gewonnen hat der Spieler mit den meisten Punkten.

Bei Gleichstand teilen sich die betreffenden Spieler den Sieg.

Erweiterungen und Versionen

Für Qwirkle sind unterschiedliche Reiseausgaben, eigenständige Varianten und Ergänzungen erschienen.

Das grundlegende Prinzip mit Farben und Formen bleibt bei mehreren Ausgaben erhalten. Teilweise verändern sich jedoch das Spielmaterial und die Anlegeregeln.

Qwirkle Travel

Qwirkle Travel ist eine kompakte Reiseausgabe des klassischen Spiels.

Die Spielsteine sind kleiner und können in einer praktischen Tasche transportiert werden.

Die Regeln entsprechen weitgehend denen des normalen Qwirkle.

Die Reiseausgabe ist ebenfalls für zwei bis vier Spieler geeignet.

Qwirkle Cubes

Bei Qwirkle Cubes werden statt der klassischen quadratischen Steine Würfel verwendet.

Die Spieler können ihre Würfel verändern und dadurch andere Farbkombinationen und Symbole nutzen.

Die Auslage folgt einem ähnlichen Prinzip wie beim Grundspiel. Durch die Würfel entstehen jedoch zusätzliche taktische Entscheidungen.

Qwirkle Cubes ist ein eigenständiges Spiel.

Qwirkle Cards

Qwirkle Cards überträgt das Spielprinzip auf Karten.

Auch hier müssen passende Reihen aus Farben und Symbolen gebildet werden.

Eine Besonderheit ist, dass bereits ausgelegte Karten unter bestimmten Bedingungen neu angeordnet werden dürfen.

Die Kartenspielausgabe besitzt ein eigenständiges Regelwerk.

Qwirkle Flex

Qwirkle Flex ist eine Weiterentwicklung des bekannten Legespiels.

Die grundlegenden Anlegeregeln mit sechs Farben und sechs Symbolen bleiben bestehen.

Zusätzliche Hintergründe auf den Spielsteinen ermöglichen weitere Punkte und neue taktische Entscheidungen.

An Qwirkle Flex war neben Susan McKinley Ross auch Reiner Knizia beteiligt.

Qwirkle Limited Edition

Zum zehnjährigen Jubiläum der Auszeichnung Spiel des Jahres erschien eine besondere Ausgabe.

Die Qwirkle Limited Edition besitzt hochwertige Spielsteine aus Acryl und eine Metalldose.

Das grundlegende Spielprinzip entspricht dem klassischen Qwirkle.

Erweiterungen und Sonderausgaben

Für Qwirkle erschienen außerdem zusätzliche Spielvarianten wie Select und Connect.

Diese führen weitere Möglichkeiten beim Anlegen der Steine ein.

Einige kompakte Ausgaben enthalten eigene Mini-Erweiterungen.

Welche zusätzlichen Regeln verwendet werden können, hängt von der jeweiligen Ausgabe ab.

Spielregeln und Downloads

Die klassischen Qwirkle-Regeln erklären die Spielvorbereitung, das Anlegen der Steine, den Austausch von Handsteinen und die Punktewertung.

Eine ausführliche deutschsprachige Spielbeschreibung mit Beispielen, Bildern und einer Bewertung des Spiels ist hier verfügbar:

Die Spielanleitung steht außerdem auf einer separaten Download-Seite zur Verfügung:

Der Verlag Schmidt Spiele stellt die offizielle deutsche Anleitung zur Verfügung.

Dort sind sowohl das vollständige Regelheft als auch eine vereinfachte Fassung in leichter Sprache aufgeführt.

Die Regeln der einzelnen Sonderausgaben können von denen des klassischen Spiels abweichen.

Vergleichbare Spiele

Qwirkle gehört zu den Legespielen, bei denen passende Symbole oder Zahlen zu gemeinsamen Reihen kombiniert werden.

Andere Spiele verwenden ähnliche Mechaniken, besitzen aber eigene Spielziele und Wertungen.

  • Domino – Ein klassisches Legespiel, bei dem Spielsteine mit passenden Augenzahlen aneinandergelegt werden.
  • Triominos – Ein Legespiel mit dreieckigen Steinen, deren Zahlen an den angrenzenden Seiten übereinstimmen müssen.
  • Einfach Genial – Ein taktisches Legespiel von Reiner Knizia, bei dem farbige Symbole auf einem Spielbrett angelegt werden.
  • Rummikub – Ein Legespiel mit Zahlensteinen, bei dem Gruppen und aufeinanderfolgende Zahlenreihen gebildet werden.

Weitere Spiele dieser Art befinden sich in der Kategorie Legespiel.

Eine übergreifende Sammlung mit Beschreibungen und Spielregeln verschiedener Legespiele ist hier zu finden:

Geschichte und Auszeichnungen

Qwirkle wurde von Susan McKinley Ross entwickelt und erschien ursprünglich im Jahr 2006 bei MindWare.

Die deutsche Ausgabe wurde 2010 von Schmidt Spiele veröffentlicht.

2011 erhielt Qwirkle die Auszeichnung Spiel des Jahres.

Die Jury hob besonders die einfachen Regeln und die taktischen Möglichkeiten beim Kombinieren von Farben und Formen hervor.

Der offizielle Eintrag zur Auszeichnung enthält die Begründung der Jury sowie Informationen zum Spielprinzip.

Bereits vor der deutschen Auszeichnung erhielt das Spiel internationale Anerkennung, darunter einen Mensa Select Award im Jahr 2007.

Weitere Informationen zur ursprünglichen Veröffentlichung, zu internationalen Ausgaben und zu Auszeichnungen enthält die Spieledatenbank BoardGameGeek.

Weitere Informationen

Qwirkle verbindet einfache Anlegeregeln mit taktischen Entscheidungen.

Die Spieler müssen nicht nur passende Reihen finden, sondern auch darauf achten, welche Möglichkeiten sie ihren Mitspielern eröffnen.

Eine fast vollständige Reihe kann beispielsweise besonders viele Punkte ermöglichen, wenn ein anderer Spieler den fehlenden Stein besitzt.

Das Spiel kann ohne festes Spielbrett auf einer ausreichend großen Tischfläche gespielt werden.

Die Originalregeln des amerikanischen Verlags MindWare sind ebenfalls öffentlich verfügbar. Sie erläutern unter anderem die Startspielerregel, das Tauschen von Steinen und die Punktewertung.

Weitere Bilder

Kategorien